計畫要素
我們的「臺灣學校網界博覽會」專題研究計劃,與九年一貫課程相結合
學習是自我與外在世界不斷互動與對話,將課堂中的自主學習擴展到與地方社區的互動,為研究專題規劃訪談、問卷調查、參觀等活動,促進「瞭解自我與發展潛能」、「規劃、組織與實踐」、「主動探究與研究」的能力;九年一貫課程重視學生基本能力的培養,也就是面對未來生活應具備的最基本、最重要的、最核心的且最關鍵的能力。
我們與老師、家長共同參與「2013臺灣學校網界博覽會」藉由欣賞捏麵藝術,我們累積形成豐富獨特的生活經驗,並超越生活經驗進行獨一無二的捏麵創作,培養「欣賞、表現與創新」、「文化學習與國際理解」的能力;透過進行捏麵藝術達人的訪談問答與溝通了解,舉辦國小捏麵營的捏麵文化推廣與經驗分享,奠定「表達、溝通與分享」的能力; 我們六個隊員組成網博團隊,與師長共同學習成長,過程中我們接受彼此不同的大膽思考與嘗試,用民主的態度來進行理性溝通與決定,發展出「尊重、關懷、團隊合作」、「獨立思考與解決問題」的能力; 過程中,我們利用數位相機、DV、錄音筆記錄活動,並將專題研究內容以文書軟體彙整,透過網頁方式呈現,訓練「運用科技與資訊」的能力。
【語文學習領域方面】
進行專題研究的過程中,我們活用本國語言、閩南語,發揮聽、說、讀、寫、作的能力,例如進行訪談前,先擬定題目彼此練習問答,尤其是會加強閩南語的對談,畢竟有些較年長的訪談對象是無法以國語溝通的;訪談過程中,我們用心聆聽解說,適時提出問題,並簡潔記錄重點;訪談結束後,我們會先透過社群網站討論區以文字記錄當日的收穫,再於聚會時分享心得。藉由這些訪問的活動,我們發揮平時課堂中累積的語文能力,擴充生活經驗,拓展多元視野。
【社會學習領域方面】
社會學習領域是統整自我、人與人、人與環境間互動關係所產生的知識領域,而彰化是我們的成長的地方,透過此次「捏麵人」的網博專題研究,積極了解多元的社會歷史文化,才發現逐漸消逝的捏麵文化背後,幸好有一群人默默的支持與推廣,像是彰化縣政府文化局、彰化市立圖書館、巫家捏麵館。我們的力量雖小,但我們翻閱書籍、利用網路、訪談專業人士,努力探究了解捏麵文化發展與現況,更主動擔任捏麵文化列車志工、辦理國小捏麵營隊等,期待有更多的人一起認識捏麵世界。
【藝術與人文學習領域方面】
藝術與人文學習領域包含視覺藝術、音樂、表演藝術等方面的學習,透過本研究專題,了解捏麵製作以捏法為主工具為輔,在梁老師指導下,我們也嘗試捏麵創作,作品還有模有樣呢!此外,我們參觀了巫家捏麵館,第一次近距離欣賞捏麵藝術,有的小如米粒,有的高於人身,細膩的表情、生動的姿態,都令人嘆為觀止。同時,在國小捏麵營裡,我們改編歷史故事,演出捏麵人由來的戲劇,並親手製作所有道具海報,有趣的故事內容與誇張的肢體動作,都讓小學生笑得東倒西歪,能將平時課堂中學到的表演藝術發揮,我們也覺得很有成就感。
【綜合活動學習領域方面】
綜合活動學習領域旨在培養學生具備生活實踐能力,我們為了瞭解捏麵人藝術目前的發展與現況,透過實地參觀、捏麵DIY、辦理捏麵營隊、協助捏麵比賽等活動,深入了解並推廣捏麵文化。其中,在「『龍來FUN暑假』捏麵文化列車-彰化市」的活動中,我們負責擔任小志工、布置場地、協助報到、發放材料等事宜。在引導親子創作捏麵人時,面對各式各樣的提問,我們深刻感受到事先萬全準備與適宜應對進退的重要性,能在地方社區內進行這樣有意義的服務學習活動,實在獲益良多。
【重大議題方面~資訊教育】
我們為方便隨時進行資料蒐集,借用電腦教室作為專題研究的聚會地點。我們這六個隊員們的資訊能力並不好,但在老師引導下,學會用蒐尋引擎的多關鍵字功能來有效率的收集資料;利用文書軟體進行專題內容編寫,成為網頁內容;使用影像處理軟體編修拍攝的照片,凸顯主題意象;運用網頁製作軟體進行網站製作,呈現專題研究成果。在這次網博專題中所使用的軟體都以自由軟體為主,以方便每位隊員回到家中都能安裝使用,因此我們的資訊能力都有很大的進步。
【完成專題研究計劃,我們所使用的資訊科技】
因應不同的活動需求,我們使用不同的資訊科技來完成:
資訊科技種類 |
應用方式 |
電腦硬體 |
個人電腦:執行所有軟體 |
電腦軟體 |
心智圖軟體:Xmind(規劃專題大綱與方向、繪製網頁地圖) |
數位相機 |
拍照,記錄每次的聚會與活動 |
硬碟式DV |
錄影,記錄訪談內容與戲劇演出 |
掃描器 |
掃描感謝狀(辦理國小捏麵營時,學校致贈給本團隊的感謝狀) |
印表機 |
列印隊員所蒐集到的資料,共同討論規劃網站主題 |
隨身(硬)碟 |
儲存專題所有圖文資料 |
圖書館 |
彰化縣文化局、彰化市立圖書館:借閱相關參考書籍 |
手機、電話 |
聯絡隊員、參訪對象、國小 |
在這個專題研究裡,扭扭捏捏隊所扮演的「大使」角色
透過這一次網博專題的研究,我們對「捏麵人」這一項傳統技藝有更深入的認識,才發現原來捏麵人的歷史淵源與三國時代蜀漢(約在西元220至260年間)孔明七擒七縱孟獲的故事有關;捏麵人的名稱也因材料或時空不同而有差異,像是米雕、捏江米人、捏糯米尪仔等。這樣有趣的傳統技藝,雖然我們都曾經在書本中讀過,但真正接觸的機會卻是零,實在是很可惜。學校老師曾告訴我們,藝術的偉大意義,基本上在於它能顯示人的真正感情,內心生活的奧秘和熱情的世界。捏麵藝術從過去廟會活動的祭品,演化至今成為不限主題的藝術,透過欣賞這樣的在地文化,可窺見創作者心靈的想法與社會的縮影,我們希望發揮小小的力量,邀請更多的人一起來認識捏麵文化,感受藝術之美。
【對捏麵藝術來說,我們希望能夠成為「藝術的種子」】
藝術源於生活,也融入生活,生活是一切文化滋長的泉源,我們希望透過認識捏麵的文化背景與意涵,學習欣賞捏麵藝術,表達內心的感受與情感;學習創作發表,豐富生活與心靈。此外,我們參觀巫家捏麵館、擔任捏麵文化列車志工、拜訪捏麵達人,讓捏麵藝術活動灌溉涵養我們心中藝術的小種子,期盼它逐漸萌芽成長,號召更多的人,為捏麵藝術注入一股新的力量。
【對社區人士來說,我們希望能夠成為「藝術的傳播站」】
彰化縣是捏麵藝術在中部的發展重鎮,但在地的社區人士卻了解不多,透過規劃本專題,我們希望能夠成為「藝術的傳播站」,將捏麵藝術推廣出去,藉由到國小辦理捏麵營隊、參與彰化市圖親子捏麵活動,讓更多的大、小朋友一起來認識捏麵藝術,也歡迎大家到由文化部與文化局補助成立的巫家捏麵館參觀,裡面收藏許多傳統與現代的捏麵創作,而且參觀是不收費用的喔!
【對學校同學來說,我們希望能夠成為「藝術的小推手」】
為了讓學校同學也能認識捏麵人,我們將捏麵的歷史與發展做成簡報,並利用「彰化縣遠距社群學習平臺」,以小主播的方式來跟全校介紹捏麵藝術,在校園裡獲得了熱烈的回響。藝術是人類文化的結晶,雖然我們只是國中生,但我們盡力將這項傳統技藝介紹給同學,一傳十,十傳百,期待成為藝術的小推手,號召大家一起來珍惜捏麵文化資產。
本專題研究對在地的影響與衝擊
彰化縣是捏麵藝術發展的重鎮之一,但除了較年長的長輩之外,大部分在地人都不清楚,尤其是我們這一群每天專心於求知的國中生,對「捏麵人」更是陌生。於是透過本次網博專題研究,我們盡力從書籍、網路蒐集資料、找到捏麵達人進行專訪、實地參觀巫家捏麵館、辦理捏麵營教導小學生創作、演出捏麵人由來的戲劇、協助彰化縣捏麵比賽等,透過社區及學校的各式管道,讓藝術種子散播出去,愈來愈多的人知道或重新認識捏麵藝術,藝術涵養之美在心中滋生,也讓我們這項傳統技術繼續發展下去。
【地方人士參與哪些部分】
要完成這一次的網博專題,真的是不容易的一件事,從捏麵藝術的門外漢,到現在能略之一二,都要感謝熱心的社區人士,不僅教導我們許多這方面的知識,也完全配合我們的活動,謝謝您:
地方人士參與的活動
參觀巫家捏麵館、捏麵DIY、訪問捏麵達人
感謝巫家捏麵館,梁秀蓁老師為我們安排參觀時間、教授捏麵DIY,巫俊德館長為我們介紹捏麵藝術的歷史與發展,並授權許多圖文資料給我們。
國小捏麵營
感謝路上國小陳獻旗校長、原斗國小黃英梅老師,鼓勵師生參與我們自辦的捏麵營隊,並提供場地協助活動推展。
戲劇演出
感謝家長協助接送,以及劉明珠阿姨協助道具製作,並對戲劇提供許多建議。
捏麵文化列車
感謝彰化縣文化局提供經費補助,以及彰化市長邱建富先生、彰化市立圖書館大力支持本次活動,讓活動得以順利推展。
彰化縣捏麵比賽
感謝參加活動的所有社區親子,讓捏麵藝術得以推廣出去。
尊重智慧財產權與引用說明
要製作專題研究,我們必須參考許多書籍、網頁與社區人士提供的資料,而為了維護當事人的權益,我們非常重視「智慧財產權」,因此除了我們自己拍攝的照片及撰寫的文字之外,有一部分捏麵藝術作品與捏麵人歷史的照片,都是由巫俊德館長熱心提供,我們也請他簽署授權書以供我們合法使用資料,真的非常感謝他。同時,我們在網站的每一頁,都會註明圖文資料來源,在此提醒瀏覽者,每一份資料都是作者的辛苦結晶,若您想引用本網站圖文,務必取得授權後方能使用。
圖文資料來源:2013彰安扭扭捏捏隊