中國第一款出現的桌遊,是六博,約西元前1500年的商朝,是一款和賽尼特性質相似的棋類遊戲。歷史中最具影響力的桌遊是西元前650年印度的恰圖蘭卡,這款桌遊對往後的中國象棋、西洋棋、日本將棋和朝鮮將棋都造成很深遠的影響。 18世紀工業革命時期,機器的產生替代了人力需求,民眾有了更多空閒的時間,這時候正是桌遊的風靡時期,可惜因為當時的印刷術還沒普及化,導致印刷高成本,影響桌遊價格也跟著提高,造成桌遊無法在中產階級流行,這個問題在19世紀末出現了平版印刷得以解決,漸漸的桌遊融入了生活。
(正方跳棋 圖:維基百科)