讀人心
二.專題研究計畫總覽
(一).我們參加的網界博覽會類別是:
地方特產特色
(二).我們的『地方社區』:
我們居住在苗栗,苗栗的古名是『貓裏』,談到苗栗不外乎想到的是東方美人茶、油桐花、大湖的草莓、公館的紅棗、三灣
的水梨、卓蘭巨峰葡萄、三義的木雕、三義的龍騰斷橋、客家小菜、南庄的老街、泰安溫泉、三義的勝興車站、雪霸國家公園…
等,都是人們一提到苗栗會直接聯想到的,而因為苗栗擁有不少的特產特色因此苗栗有一個別稱就是『苗栗山城』,常聽別人
說:「苗栗好山好水好地方」之稱,而確實也是如此,苗栗看似普普通通,但是真的要說他的特產特色真的蠻多的。
  由於苗栗真的很多特產特色,我們藉由此次網界博覽會的專題製作選擇苗栗最火紅的東方美人茶,為大家做更詳細的介紹,
讓大家不只是只知道東方美人茶,能因此更了解東方美人茶。
(三).專題研究計劃概要:
  東方美人茶一直都是竹苗這兩帶的名產,它為竹苗帶來許多名氣,東方美人茶氣味特別,它擁有很多茶沒有的特性。當初我
們與成員們先得知有專題網站的比賽,我們先是決定要參加,剛開始我們著手的題目是翰林茶館,然後聯想到茶,進而對東方美
人茶作深入的研究,因此我們的專題題目就定出來了。我們剛開始對茶不是很了解,但是想要推廣苗栗的特色茗茶,我們開始找
資料,不管是網路、店家和茶園,雖然資源很有限,但必須先讓自己了解茶,然後再去訪問茶園蒐集更多更多資料,才能做出好
的專題,也希望能夠藉此次參加網界的專題製作能將苗栗的特產特色發揚光大。
(四).我們的網際網路環境:
  我們大部分都利用星期二下午2個小時的專題課,在電腦教室的網路討論和蒐集資料。電腦教室都是以同軸電纜為主幹架構連
接校內的電腦中心,再由T1專線連接台灣學術網路。平時放學後在家裡查詢用家中的ADSL、有線電視網路,也會利用假日時間到有
無線網路的場所進行工作。
  而我們的文件檔案或是容量較不大的檔案則是存放在GOOGLE的雲端硬碟來存放,因為用USB存放可能有時會突然檔案無法儲
存,或是USB中毒導致裡面的檔案都消失不見了。無論今天我們成員是在家中、帶筆記型電腦在無線網路的地方或是我們在學校專
題課時,我們都是藉由雲端硬碟來存放,一方面它很方便,而且需要檔案就將存放在上面的下載下來,完成時在上傳回去。
(五).我們的克服的難題:
  網頁上:對於製作網站,途中遇到許多困難,一開始原本想使用的軟體是SWISHMAX4,但因考量到最後檔案匯出的大小會超
過,所以後來就想改用FRONTPAGE,但又由於功能的使用對我個人來說很難用,不能活靈活現的表達我想要的東西,所以最後
就改用從來未使用過的外國軟體XARA,雖說是專門製作網頁的軟體,但可惜的是它沒有出中文版,所以對於我來說一開始使用時
真的有點吃力,不但要找到自己想用的功能,更要了解其中的英文內容,這讓我花了不少時間也費了不少功夫來摸熟這套軟體。
至於輔助的軟體有PHOTOIMPAC與SWISHMAX4,PHOTOIMPAC哪來修飾網站中所有所用到的圖片,SWISHMAX4不僅拿來製作網站
中的動畫還有製作網站中的按鈕。這兩套軟體對我來說算是順手,所以沒甚麼大礙,不過問題還是在於XARA,當我們這組把所有
資料再word裡編修好時,負責網頁製作的我要把資料全部再匯入XARA中,一開始覺得資料都準備好了,所以匯入資料這項工作也
很簡單,但事務往往與想像不符,所以最令我在製作網站時想哭的地方是『表格』,在WORD理簡簡單單就可以化的表格,我在
XARA裡要自己一條線一條線畫,不知是我找不到畫表格這項功能,還是XARA本身就沒有,所以我非常任命的自己畫了每一頁的
表格。
  動畫上:在高二時,我們有使用Flash製作賀卡,因此還不算太陌生,但在這次的動畫上,需要想的比較多,畢竟每一個環節
都要連結的起來,不管是美觀的部分還是其他地方,在它連接首頁時,都能讓看的人無時無刻都感受到東方美人茶,會先想到
Flash除了接觸過外,也是因為它做出來很有感覺,尤其是在倒茶的地方,Flash的功能讓它很有連接感,十分特別,我們也有使用
swishMax,因為它的內建效果有很多是Flash沒有的,將兩個結合的感覺也滿好的,在過程中,每一樣都是自己摸索或著找書,雖
然很辛苦,但整體完成後,我們都很滿意,日後有機會的話,也會繼續朝這方向邁進。
  小遊戲上:經過老師的建議我們決定多加小遊戲,我們用Scratch這個程式製作遊戲,在製作過程中遇到了很多困難,因為
是第一次接觸這個程式很多東西都還不太知道該如何使用,只能自己摸索還好有老師的指導讓我做起來順利很多,做了一個多月的
小遊戲,製作中很多次因為美工、遊戲製作被老師要求換過,美工不好的我雖然常常很頭痛,看了網路上很多資料最後有了一些靈
感,過程中有許多程式寫錯導致執行錯誤發生很多Bug,幸好有老師的指導解決的很多問題,雖然製作小遊戲很辛苦但最後完成卻
覺得很有成就感,想不到自己也可以做出遊戲,雖然做遊戲是為了專題但我卻也多了一項技能。
  影片製作上:我們所使用的是威力導演、會聲會影、Sony Vegas,我們是聚集這三大軟體去合成影片,這三個軟體也都是我們
第一次觸碰,會聲會影因為是試用版所以我們影片製作摸索時間上超過是用期限,所以我們用會聲會影製作一小部份,接下去我們
使用Sony Vegas製作,由於Sony Vegas也是全英文版,也是慢慢的去摸索,而且它的功能比會聲會影更加強大,我們就將會聲會
影的影片檔與Sony Vegas銜接起來,最後輸出得檔案因為容量太大,所以我們使用威力導演去作轉檔,因為它轉出來的檔案較清楚
且解析度不會太差。而影片中的音樂是用GoldWave軟體去剪接在一起。
  在製作這些東西上面幾乎全部都是第一次觸碰的軟體,所以慢慢的摸索,藉由網路上搜尋別人的教學影片或是教學網站去學
習。所以我們因為這個專題比賽,我們都學到了不少,也因為某些軟體是英文版所以英文也因此進步了不少呢!學會如何處理問
題、解決問題的地方。
(六).製作心得:
  經過這次的製作,我們學到很多,像是團隊之間的合作、採訪的技巧、資料的編輯製作與收集及網頁製作等等。在製作中我們
遇到了許多的困難,雖然辛苦會覺得厭煩想放棄,但我們想到完成後會有甜美的果實及成就感,就是這個原因讓我們更有動力做下
去,在製作過程中我們很幸運的遇到很好的茶園老闆能讓我們去拍攝及訪問不求代價,我們也因為這個專題研究從老師的指導中學
到了許多電腦上的運作及解決困難的技巧,很謝謝這些幫助我們的老師及茶園老闆,讓我們非常順利的完成。
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