訪談設計部人員
設計部人員訪談

姓名:林阿姨(左)
自我介紹:
  從公司做改裝設計就需要我了,我以前是學美術設計後進入廣告業都是跟現在所做相關。

姓名:林阿姨(中間)
自我介紹:
  我是做結構設計,造型設計的同事會給我圖片,看客人需求為何,讓我們做可行性評估,做出合乎法規要求的燈具。每天碰到的都是不一樣的事,十分具有挑戰性。

姓名:施阿姨(右)
自我介紹:
  大家好,我也是做造型設計的,因為唸書時是念產品設計,也算是跟車燈設計有相關的,所以才會從事這份工作。

問題一:造型設計與結構設計是什麼?同樣都是設計為何還分造型設計與結構設計?
答:造型設計與結構設計是不一樣的,造型設計比較像是2D,先看圖片初步繪製,然後再請結構設計者以3D電腦繪圖的方式,畫出立體的圖像。設計部門基本上都是利用電腦繪製虛擬的圖像,不會到製作部分。若有也是因為要先做個樣品給客人看,如果都完成了,才會進入到模具的製造。
問題二:有些車子的燈並不會放在同一個燈具裡頭,我們在設計時,也可以做這樣的考量嗎?
答:因為帝寶公司所生產的車燈,主要是售後維修市場,所以我們在做車燈設計的時候,會考慮車子的原廠設計,如果他的後霧燈是分開的,就會做分開的設計。
問題三:配光在車燈設計是不是最重要的部分
答:配光算是製作模具前重要的一個檢驗步驟,配光太亮過暗都不行。如果說,它是車燈製作最重要的部分也不完全對,因為車燈製作的步驟都是環環相扣的,都很重要。
問題四:在設計車燈的時候,還有什麼應該要注意的事項呢?
答:燈具與地面的距離是有一定的規範的,基本上是不會過低,因為車燈一定是在輪胎上方,但是在高度上就有限制了。比如說:倒車燈最高不得超過120公分,霧燈和煞車燈兩者之間最少距離10公分。霧燈和煞車燈如果太近有可能因為霧燈光線很強,會分不清楚。因為氣候的原因,歐洲車的話一定要有霧燈,現在又多了晝行燈的規定,白天也要點亮,讓對向車能看清楚。
問題五:我們在車燈的設計流程圖中,看到有「逆向3D圖面重建」這是什麼意思?
答:補修售後市場,要把)成品拆解,一一量測尺寸,再用3D電腦繪圖將部件一一組合。

為了感謝為我們解說的設計組阿姨,我們特地準備了小禮物要送給他們,感謝他們撥空為我們解答。

訪問合照

圖:與設計組人員合影