圳流不息坪頂古圳圳流砥柱圳流砥柱圳圳有詞圳名遠播桃李滿圳計畫簡報

 

 

 

   地方觀光資源
 

       劍潭國小位於臺北市士林區,生活機能佳。鄰近有陽明山國家公園。公園管轄內的坪頂古圳,富有特色,2009

年命定為「文化景觀」,為臺北市重要文化資產。

       古圳在臺北市士林區平等里,自清道光年間開發,日治時代興建完畢。現今包含三條圳道,分別為:舊圳、新圳及登峰圳。早期用途主要為開墾用水,現在則是灌溉、生活用水重要來源。古圳水質清澈,目前仍維持清代建造原貌。當地居民與七星農田水利會,以親近自然的工法修築水圳,使此處保存豐富生態資源,吸引遊客前往。三條總計十四公里水圳路線,更被規劃為登山步道,讓古圳成為都市中僅存的「生態教室」。

       期望能從研究中,更深度探索水圳興建工法與各項功用,並藉由研究讓更多人認識水圳、珍惜在地水資源。
 

        本次專題研究目標有五項,依序為:

         ()探討坪頂古圳開發歷史。

             讓學生認識水圳開發過程,找出圳路與當地產業關係。

         ()參與坪頂古圳維護活動。

             帶領學生走訪水圳,認識各式水道工法,了解維護水源的重要性。

         ()介紹古圳主要維護組織──七星農田水利會。

             探討水利會在坪頂古圳中,進行哪些維護、宣導工作。及認識各項水利設施。

         ()水圳的認識與倡導。

             設計問卷、進行宣導,讓人重視水圳開發歷史,學會愛護在地資源。

             希望在水利會、當地居民協助下,能深入認識坪頂三條圳路,讓學生走出課本知識,從實際的踏查

             中了解水圳在臺灣灌溉史中的重要性。

         ()結合當地觀光宣傳。

             以坪頂古圳為宣傳主題,向外延伸認識在地產業後,設計一連串旅遊行程,使更多人能藉由輕便的小 

             旅行中,更容易了解「走水圳」帶來的趣味。

 

       全校共有一間電腦教室,設備完善,溝通聯繫無障礙。近年來更逐步增添相關電腦設備。在電腦教學方面,教導學生善用Google介面中的各項功能。如在協作平台上,建置網頁相關資料、訪問、製作素材等。更在雲端硬
碟中,存放網界製作之相關檔案,讓老師與學生在沒有集合的時間裡,依然能掌握製作狀況,雙向及時給予回饋。在問卷調查方面,更運用了Google表單,讓所有的問卷資料能更快速、完整的被整理出來。動畫製作則運
用了Flash軟體,讓學生學習製作動圖。使學生能多方面的嘗試各種軟體,完成此次專題。
 

(1) 成員時間無法配合
            在成員的組成上,學生分別來自五、六年級的不同班,加上老師們在學校所擔任的職位都不同。因此,要找出

     大家都有空閒的時間,並不容易。此外,水圳探查活動因為在山區,加上多數行程都需要七星農田水利會的同

     意與協助。而採訪當地居民與當地觀光產業也須事先做溝通與協商。因此我們在製作網頁的過程中,大多僅能

     用中午午休時間,進行討論或製作,或是利用週三下午時間,由老師帶隊,陪同學生完成各項活動。努力擠出

     零碎時間,努力完成每一項活動。

(2) 資料的蒐集與整理
            與坪頂古圳相關的資料不多,加上少有完整介紹的報導,若是需要完整資料,則需要找與水圳相關的書籍,或

     是向維護單位七星農田水利會請教詢問。加上製作過程中有很多實地踏查、訪談的錄音檔、文字紀錄等。要如

     何將這些第一手資料、第二手資料整理好,完整呈現出來,是我們在製作時需要克服的問題。

(3) 訪問的方式與技巧
            這次的活動中,有很多部分需要向別人請教,所以學會如何訪問是我們需要克服的事情。再加上當地居民大多

     都比較擅長講臺語,因此國臺語的聆聽與轉換能力,對於訪談是否能夠順利,就更重要了。為了克服可能有聽

     不懂的問題,我們在每一次的訪談中,皆用錄音紀錄,並於事後摘取重點,將訪談內容記錄下來。

(4) 電腦技術困境突破
            網頁製作中,有很多部分需要運用到軟體,網頁上的圖片,需要繪圖軟體進行處理,而動畫部分,更需要學習

     向Flash動畫等製作。成員中有半數為五年級,第一次接觸相關內容,因此就需要花更多時間,學習如何操作這

     些軟體。
 

       這次的坪頂古圳踏查活動,我們在很少的集合時間內,進行六次外出採訪,雖然每次外出,都需要在短時間內,紀錄大量的內容,但我們在過程中,得到了很不一樣的學習經驗。同時我們也學習到如何設計問題與如何整理訪談內容,並在宣導活動中學會用Google表單製作問卷,還有將問卷量化,編寫與統計問卷,針對大家不熟悉的部分進行介紹。這些任務都很難、很有挑戰性,但能完成非常有成就感,覺得自己好像又變得厲害了一些。

在網頁製作上,我們學會了如何用Flash畫出自己的人物圖像,看到自己畫的圖動起來,覺得非常的不可思議,好像自己創造了一個新的事物一樣。能夠學會各項軟體的運用,讓我對於電腦又更熟悉了一些。 雖然這次的網界博覽會,讓我們撥出午休時間,以及好幾次的週三下午、假日和一些寒假時間,但我們覺得十分值得,因為在這次的活動中,讓我們能和自然互動,體驗到很多以前想不到的事物,這樣的活動十分有意義,希望未來能有機會,再次的參與網界博覽會的活動。